Mes débuts sur Blender : le tracking
Un Tracking basé sur un tuto de CGMatter

Mes débuts sur Blender : le tracking

Les intégrations d'images virtuelles sur des images réelles et du Tracking sur Blender Aujourd’hui, je vais vous faire découvrir un nouvel et dernier article sur mes débuts dans l’intégration et les tracking d’objet 3D dans une image réelle sur Blender et, à travers ce texte, vous transmettre ma passion. Après avoir appris à utiliser Blender grâce aux images 3D et aux animations, je me suis lancée dans l'intégration et le Tracking sur Blender. Comment j'ai commencé ?…

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Mes débuts sur Blender : les animations
Loupe devant un texte

Mes débuts sur Blender : les animations

Les animations sur Blender Je vais partager, aujourd'hui, un nouvel article sur mon expérience sur Blender et ainsi, (j’espère) vous ferais découvrir ma passion. Après avoir commencé à apprendre à créer de simples images 3D sur blender (voir le premier article), j’ai, par la suite, débuté les animations en Février 2015. J’ai donc créé ma première animation avec un tutoriel de Zach C. Taylor. Elle a été très simple à faire : c’était de simples engrenages mais…

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Interview exclusive de Danaé Filleur
Tous au galop! est un livre de Danaé Filleur

Interview exclusive de Danaé Filleur

Ce que l'on sait sur Danaé Filleur : Danaé Filleur est née le 30 septembre 1996 dans le centre de la France. Scolarisée à la maison , Danaé commence dès l'âge de dix ans l'écriture d'une première histoire pour les enfants. Ainsi, son premier roman jeunesse est publié en 2009, alors que Danaé est âgée de 12 ans. Depuis, Danaé continue à écrire et, en 2011, plusieurs collections sont créées : la collection Foin, adaptée aux enfants…

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Mes débuts sur Blender : les images 3D
Ma première création Blender

Mes débuts sur Blender : les images 3D

Les images 3D sur Blender Je vais partagé avec vous, la première partie de mes débuts sur blender concernant les images 3D et donc, ma passion. J’ai toujours beaucoup aimé tout ce qui touchait aux ordinateurs. En 2014, à peu après mes 11 ans, mes parents m’ont proposé d’essayer des logiciels pour faire des images 3D. Ma mère m’en avait téléchargé trois et Blender fut le premier que j’ai essayé et le seul que j’ai utilisé par…

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